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NVIDIA CEOのジェンスン・ファン氏がNintendo Switch 2のプロセッサを紹介。岩田 聡氏との思い出も振り返る
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印刷2025/06/04 12:50

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NVIDIA CEOのジェンスン・ファン氏がNintendo Switch 2のプロセッサを紹介。岩田 聡氏との思い出も振り返る

 2025年6月3日,任天堂は,YouTubeの公式チャンネルで,NVIDIAのCEOを務めるJensen Huang(ジェンスン・ファン)氏が,「Nintendo Switch 2」に採用するカスタムプロセッサ(関連記事)を紹介する動画を公開した。


NVIDIA CEOのJensen Huang氏
画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / NVIDIA CEOのジェンスン・ファン氏がNintendo Switch 2のプロセッサを紹介。岩田 聡氏との思い出も振り返る
 動画内でファン氏は,「岩田さん(元任天堂 代表取締役社長 岩田 聡氏)が夢を語ってくれた日のことをいまでも覚えています。彼は映画のような大作ゲームのための十分なパワーを持ちながら,どこにでも持ち運べる小型ゲーム機という,まだ誰も見たことのないものを作りたかったのです」と,初代「Nintendo Switch」の開発を振り返る。
 NVIDIAは,初代Switchの開発で,500人年もの労力をかけてプロセッサのアーキテクチャやOS,API,ゲームエンジンなど,GPUだけでなく,あらゆる構造を見直したという。

 そのうえで「Switch 2は,初代Switchのビジョンをさらに発展させた新しいゲーム機を作るために,あらゆるものを刷新した」と話す。
 NVIDIAによると,Switch 2の開発では,初代Switchの倍となる1000人年の労力を費やし,大幅なアップグレードを実現したとのこと。たとえば,Switch 2のグラフィックス性能は,初代Switchの10倍にも達するそうだ。

 また,ファン氏は,Switch 2のカスタムプロセッサは,「携帯ゲーム機史上,最も高度なグラフィックスを実現する」として,ハードウェアレイトレーシングに加えて,HDR映像の表示や,Switchとの互換性を実現するアーキテクチャ,ゲーム映像をなめらかにする超解像技術への対応をアピールした。
 さらに,動作時の消費電力を抑えるために,製造プロセスの最適化も行ったという。

 最後にファン氏は,「Switch 2は,ただの新しいゲーム機ではありません。岩田さんが描いたビジョンにふさわしい,新章のはじまりです」と語った。

任天堂のNintendo Switch 2製品情報ページ

任天堂公式Webサイト

NVIDIA公式Webサイト

  • 関連タイトル:

    Nintendo Switch 2本体

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