
ニュース
PC版が好評を博している一人称視点のホラーADV「BrokenLore: DON'T WATCH」,家庭用ゲーム機版を8月18日にリリース
![]() |
BrokenLore: DON'T WATCHは,Serafini Productionsが手がけた一人称視点のホラーアドベンチャーゲームだ。作中には,増え続ける請求書や家族との関係に悩み,東京の狭いアパートにひきこもる青年・真司が登場。彼はビデオゲームを唯一の楽しみにしているものの,それすらも不安を和らげることができない状態に陥っている。
プレイヤーは,そんな彼の精神世界に入り込み,襲いかかるタイミングを見計らっている邪悪な存在「ヒャクメ」に注意しつつ,真実の解明に挑んでいく。
![]() |
PS版「BrokenLore: DON'T WATCH」ストアページ
Xbox版「BrokenLore: DON'T WATCH」ストアページ
![]() |
■Steam版好評につき、PlayStation版・Xbox版の発売が決定!
松竹株式会社ゲーム事業室(以降、松竹ゲームズ)は、BrokenLoreシリーズ第二弾となる『BrokenLore: DON'T WATCH』のPlayStation版・Xbox版の発売を発表いたします。
本作は、Serafini Productionsが開発した一人称視点のホラーアドベンチャーゲーム(日本語音声・字幕対応)。近日発売予定のサイコロジカルホラーゲーム『BrokenLore: UNFOLLOW』と同じ世界観で展開されます。
PlayStation版・Xbox版の発売は8月18日(月)AM0時を予定しております。楽しみにお待ちください!
なお、詳細はストアページにてご確認ください。
(PlayStation版:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10014853)
(Xbox版:https://www.xbox.com/en-US/games/store/brokenlore-dont-watch/9pfcvf8xz56m)
■ゲーム概要
【タイトル】『BrokenLore: DON'T WATCH』
【リリース日】2025年8月18日(月曜日)午前0時 (日本時間)
【対応プラットフォーム】Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
【価格】
1,430円(PlayStation版)
1,430円(Xbox版)
【プレイ人数】1名
【デベロッパー】Serafini Productions
【パブリッシャー】Serafini Productions , Shochiku
【公式X】https://x.com/unfollow_game
■Steam:
https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/?l=japanese
■PlayStation:
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10014853
Playstationのトレーラーはこちらから:https://www.youtube.com/@PlayStation/videos
■Xbox:
https://www.xbox.com/en-US/games/store/brokenlore-dont-watch/9pfcvf8xz56m
※記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
■『BrokenLore: DON'T WATCH』とは
『BrokenLore: DON'T WATCH』は、複雑なストーリーで展開されるBrokenLoreシリーズの一つ。
東京の狭いアパートに引きこもっている青年の真司は、家賃を払うことが出来ず、増え続ける請求書に追われ、理解してくれない家族に悩んでいました。彼は徐々に世界から、そして自分自身からも隔離されているように感じていきました。
そんな彼の唯一の楽しみはビデオゲーム。しかしそれすらも彼の不安を和らげることはできません。
あなたたちプレイヤーは、真司の崩れていく精神世界を入り込んでいきます。そこには百の目を持つ邪悪な存在「ヒャクメ」がじっとあなたを見定め、襲いかかる機会をうかがっています。
あなたのノートパソコンは外界との唯一の繋がりです。真実を明らかにすることができるのか、それとも手遅れになるのか、無事に戻って来られる保証はどこにもありません…。
![]() |
![]() |
私たちは、ついにこのゲームのコンソール版をリリースできることを大変嬉しく思っています。初めてPlayStationで『BrokenLore: DON'T WATCH』をプレイした時のことは今でも忘れられません。特に、そのプラットフォームと共に育ってきた私にとって、まさに原点回帰のような感覚でした。
これはBrokenLoreシリーズだけでなく、今後のタイトルをコンソールでも展開するという意志を示す重要な一歩です。これまでの道のりに誇りを持ち、プロジェクトを信じてくれた皆さんに感謝しています。そして初期のデモから今日まで、支えてくれた全ての方々に感謝しています。
また、公式サウンドトラックがSteamで配信開始されたこともお知らせでき嬉しく思います。多くの情熱を注いで制作したサウンドトラックです。プレイヤーの皆さんが、私たちと同じように楽しんでくれることを願っています。
松竹とのコラボレーションにより実現したこのリリースは、まだ始まりに過ぎません。
PS版「BrokenLore: DON'T WATCH」ストアページ
Xbox版「BrokenLore: DON'T WATCH」ストアページ
- 関連タイトル:
BrokenLore: DON'T WATCH
- 関連タイトル:
BrokenLore: DON'T WATCH
- 関連タイトル:
BrokenLore: DON'T WATCH
- 関連タイトル:
BrokenLore: DON'T WATCH
- この記事のURL: