このゲームの読者の評価

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シリーズ最高傑作 95 - 投稿者:SUB-BAG(男性/20代)
- 投稿日:2015/03/15
- 良い点
- ・世界観
「伝説の大破壊」と呼ばれる出来事により崩壊した文明の中で、
生き残った人々が過去の遺産を利用しながら殺伐とした生活を営んでいる。
Falloutシリーズやマッドマックスが好きな人には是非おすすめ。
・自由度
途中の町や賞金首のほとんどを無視してラスボスを倒す、
女性主人公で旅先の女性と同姓婚する、
仲間を加えず単身でクリアする、などかなり自由なプレイが可能。
・グラフィック
戦車の装備を変更すると合わせてグラフィックが変わり、
戦闘時には装備に合ったアクションがなされ、
かつそれらが全てドット絵で表現され見ごたえがある。
・クルマの改造
全門大砲装備や特殊装備多連発仕様、対空戦闘特化型など
様々なタイプの戦車に改造でき、武装も種類豊富かつ特徴的なものが多く、
また塗装の種類も選択可能、とかなり自由な改造が可能。
・やりこみ要素
ストーリークリア後の賞金首およびクエストの追加や
レベル上限解放アイテム、超改造システムの存在があり、
また周回によって高難易度が選択できるようになるなどで長く遊べる。 - 悪い点
- ・サブジョブシステム
このシステムによってレスラーやソルジャーなどステータスの高い職業でも
ナースやメカニックの持つ補助系スキルを使うことが出来るため、
それらサポート系の職業をパーティーに加える理由がかなり薄れてしまった。
・ソイヤウォーカー不在
今作もイロモノ戦車が数台あるものの前作のあの戦車のインパクトは強烈。
クルマの改造システムが改善されたため尚のこと残念。 - 総評
- SFC版メタルマックス2の持つ面白さを崩さずに新しいシステムを導入し、
かつ前作メタルマックス3での不満な点の多くが解消されており、
リメイク作品としても文句の付け所のない傑作。
シリーズファンにはもちろん、初めてメタルマックスをプレイする新規の方にも
自信を持って勧められる作品。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 5 -
新規も旧来のファンもお勧め 85 - 投稿者:kahota(男性/40代)
- 投稿日:2012/03/17
- 良い点
- ■システム
メタルマックス3のシステムを更に使いやすくした。
UI周りはSFC版とは比べるまでもなく扱いやすい。
■クルマ
メタルマックスといえばクルマ。武器を載せ、改造を施せば愛着沸くクルマ作りが
できる。
クルマを強くする為に賞金稼ぎをしていると言っても良いくらい、楽しめる要素。
■ストーリー
本筋はあるのだが、1から10まで決まった道を行かなくても良く、自由度の高い
攻略が可能。
金を集めて強力なクルマを作るも良し。
経験値を貯めて人間だけで攻略するも良し。
恋人の為に幸せな人生を歩むも良し。
■サブクエスト
豊富に用意されたサブクエストは、「え、これでクリアなの?!」と思うようなク
エストもあり、荒廃した世界をうまく演出している。
■サウンド
格好良い。
旧来のファンならば、アレンジが効いているが納得できる出来。 - 悪い点
- ■仲間
本筋の仲間はいるのだが、その前にパーティに組めてしまう仲間がいる。
バックグラウンドの無い仲間と組むのは、賞金稼ぎ仲間としてメタルマックスらし
いといえばらしいが。。。
■サブジョブ
ハンターやメカニックなどのキャラクターメインのジョブに、付け替え自由なジョ
ブがあり、最終的にはメインジョブと同じレベルまで上げる事ができるが、それが
欠点。
サブなのでレベル制限があると良かった。 - 総評
- 総じて良作。
悪い点もさしたる問題でも無いので、RPGが好きならお勧めできる。
やり込み要素もあり、長く遊べるゲームだと思う。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 5 5 -
「リメイク」作品の中で最高の出来 プレイしやすいRPGに 90 - 投稿者:あき(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/22
- 良い点
- SFC版との比較
リメイクでは序盤の難しい部分をなくして中盤に山を作っている。終盤は変わらず壁があり、段階を踏んだ難易度になっている。
職業システムの導入によりPTの個性を出しつつ、SFCよりも戦闘バランスがとれている。またサブ職システムがあるためPT構成により極端に苦戦することは少ない。
賞金首の攻撃パターンも改良されているものがほとんど。瞬殺したダスト原人以外はみな見てて面白かった。攻撃だけでなく出現方法も変わっているのもおり、是非2プレイ済の人にこそしてもらいたい。
新賞金首 9体+α 新戦車2台 新バイク3台 新ダンジョン3つ?ぐらい
DS3との比較
DS3で不満点だった、戦車の改造後元に戻せない。エンカウント率が高い。斜め移動できない。主人公強すぎてヌルゲ。が全て改善されている。
特に戦車は穴個別に決めることが出来るため、SE5門や大砲5門ができる戦車が多くなっている。さらに使いづらかった固定武器も使いやすい武器が増え、そこで個性を出せるようになっている。
とにかく超強化された四天王と、快適になった改造で戦車作るのが単純に楽しい。 - 悪い点
- ない。
SFCと比べると中盤の山があるため自由度が少し落ちているが、ないとボリューム不足になる。
もしかするとボスの難易度が高いかもしれない、がその分改造を楽しめるかと。
あ、主人公のグラフィックがSFCからすごいダサくなってた(-10点 - 総評
- MMシリーズの次作のために期待せずに買ったリメイクですが、とてつもない衝撃でした。2をしたことのある人にこそプレイしてもらいたいです。
ザコ戦かと思いきや賞金首!という戦闘を進化させた名作だと思います。
DSでコマンドRPGを探している人にもオススメ。SFCと違ってスキルがあるので意外と普通のRPGな気もする。
戦車をいじって兵器を強くして賞金首ぶっ倒して、賞金で戦車をいじって兵器を強くして賞金首を・・・ ってゲームです
大幅なリメイクをプレイすると原作ではああだったのになあ、って愚痴りながらプレイばっかりだったのですが、今作は新要素が面白すぎて違和感も全くなし。作り手の原作への愛情を感じました。3みたいにエンカでストレスも溜まらず完璧です。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 5 -
メタルマックスは更なる進化を遂げた 100 - 投稿者:mangoo(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/15
- 良い点
- ・前作メタルマックス3の使い勝手悪かった点が全て修正
斜め移動だったり敵エンカウント自由化だったりソフトリセット対応だったり…。
痒い所に手が全て回っています。
・旧作メタルマックス2のシナリオに加えて新シナリオを大規模追加,補完
各村毎に新シナリオが追加され、謎だったあんなシナリオの謎が判明したりも。
旧作をめいっぱい楽しんだ方でも充分楽しめます。
・もちろん戦車の改造だって好き放題可能
改造をリセット出来る様になった事で、何度でも色んなクルマに改造可能。
メタルマックス3で登場したバイクも二種類登場します。
・絶妙なボスモンスターバランス
空気だったボスモンスターが凶悪に。凶悪なモンスターは更に最凶悪に。
熱いバトルが楽しめます。
・やり込み好きには更なる朗報。クリア後周回にハードモードも。
賞金首が増えたり装備が増えたり…クルマを作り上げる楽しさも倍増です。 - 悪い点
- 今作、ほぼ悪い点が思い当たりません。
前作メタルマックス3での悪いと指摘されていた点が全て修正されており、
「ユーザーの声を聞く開発」に拍車が掛かっています。アッパレの一言です。
強いて上げるとすれば、モンスターの攻撃と砲撃が同時に行われる事でラグが生じる位でしょうか。
この辺りはDSのスペックに関係してきそうなのでどうしようも無いかも知れませんが…。 - 総評
- 今まで数多くのリメイク作品をプレイして来ましたが、
ここまで完璧に「追加要素を融合させているリメイク作品」に出会えた事はありません。
歴史に残る名作と言っても過言では無いゲームに仕上がっています。
旧作を思い切り楽しんだ方も、新規に遊んでみたい方も購入して損は無い一本です。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5
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