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3DS用ソフト「戦国無双 Chronicle」の最新情報が公開。敵の士気を落とすことで攻略が楽になる要素も存在
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印刷2010/12/03 19:01

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3DS用ソフト「戦国無双 Chronicle」の最新情報が公開。敵の士気を落とすことで攻略が楽になる要素も存在

 コーエーテクモゲームスは本日(12月3日),2011年春にニンテンドー3DS用ソフトとして発売予定のタクティカルアクション「戦国無双 Chronicle」の最新情報を公開した。

画像ギャラリー No.037のサムネイル画像 / 3DS用ソフト「戦国無双 Chronicle」の最新情報が公開。敵の士気を落とすことで攻略が楽になる要素も存在

 本作は,戦国武将になって敵をなぎ倒す“一騎当千の爽快感”が味わえる「戦国無双」シリーズのニンテンドー3DS版だ。裸眼3D立体視が特徴的なニンテンドー3DSにより,手軽に奥行きや高低差が感じられる映像が楽しめるほか,「いつの間に通信」でダウンロードしたシナリオを「すれちがい通信」で配信可能にする予定があるなど,プラットフォームの特性を生かした遊び方が魅力となっている。また,すれちがい通信を用いた対戦が可能なほか,所有する武器や戦歴を配信/交換すると,ゲーム中に反映される“ご褒美”が手に入る要素もあるとのことだ。

 以前紹介したように,本作では最大4人の武将をタッチパネルで切り替えながら戦う「プレイヤーチェンジ」機能が採用されており,どのタイミングでどの武将を使うのかといった,より戦略性のある“無双アクション”が楽しめる。戦場では,“忍びの道”という限られたキャラクターだけ通行可能な隠し通路も存在するという。うまく道を見つけ出して,通過できるキャラクターにチェンジすれば,余計な戦闘を避けてクリアが目指せるかもしれない。

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 また,本作のメインモードとなる「無双演武」では,従来の各武将に焦点をあてたストーリーから一新され,プレイヤー自身が性別や名前,容姿を作成した“主人公キャラクター”を中心としたストーリーが展開していく。織田信長や真田幸村といった,総勢40人以上の有名武将とのあいだには,友好度が存在しており,合戦の結果や合戦後の会話イベントの選択で,友好度が上下するという。主人公と武将達の人間関係の変化で,どのようなドラマが展開されていくのか,気になるところだ。

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女主人公

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 このほか本作では,敵の強さを示す「士気システム」が導入されているという。戦闘の開始時は,敵の士気が高く,近づくことが難しい敵将や軍勢が存在するのだが,ミッションの達成や敵将を倒し士気を落とすことで,勝利条件を満たしやすくなるとのこと。短時間で敵陣を突破して,勝利条件の達成を目指すのか,ミッションをこなしながら慎重に勝利を目指すのかは,プレイヤーの戦略次第というわけだ。

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 本作では,ほかにも数多くの要素が用意されているとのこと。今後公開される情報にも注目しておこう。

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